object oriented programming

Wzorzec Pośrednik (Proxy) w PHP

Kolejnym wzorcem projektowym, który omówię jest wzorzec Pośrednik (Proxy). Jest to wzorzec z grupy wzorców behawioralnych. Proxy jest wzorcem, który zastępuje obiekt o tym samym interfejsie i przed otrzymaniem dostępu do obiektu wykonuje się jakaś logika. Do czego może być użyty?

Najpopularniejszym użyciem proxy jest ograniczenie dostępu do kosztownych obiektów do momentu kiedy one są potrzebne. Jest to dość dobrze opisane w Internecie więc pominę to użycie.
Innym przykładem użycia proxy jest zabezpieczenie obiektu przed nieautoryzowanym dostępem.
Kolejna sytuacja kiedy możemy użyć pośrednika to inna reprezentacja obiektu w zależności od określonych warunków, wyobraź sobie, że masz obiekt ProxyRepository i w zależności od pewnych warunków chcesz, aby dane były pobierane albo z MySQL, albo MongoDB. Proxy to umożliwia. ‚

Podsumowując Proxy przekierowuje żądania do oryginalnego obiektu wtedy, kiedy powinny być przekierowane, a warunki zależą od typu Proxy. […]

Najczęstsze błędy początkujących programistów PHP

PHP jest językiem, którego opanowanie w stopniu podstawowym nie jest trudne, jednakże ma to swoje konsekwencje w tym, że początkujący programiści, często idąc na łatwizne piszą kod, który nie jest najwyższej jakości. Często winą tego są poradniki z czasów kiedy wiądącym trendem było PHP 3-4. Te poradniki mają się ni jak do rzeczywistości programistycznej […]

PHP Wzorce Projektowe

Niedawno postanowiłem stworzyć bibliotekę na githubie z wzorcami projektowymi w PHP. Sukcesywnie dodaje tam nowe wzorce wraz z testami, które w momencie pisania tego posta stanowią 91% pokrycia kodu. Jeśli chcesz zostać dobrym programistą i pisać kod, który jest zdatny do ponownego użycia zamknięty na modyfikację, ale łatwy do rozszerzenia pownieneś zacząć interesować się wzorcami […]

MongoDb i Mandago ODM w PHP

Ostatnio interesowałem się dość mocno optymalizacją prędkości pracy witryn internetowych. Testowałem rożne bazy NoSQL, które zamiast przechowywać wpisy w formacie SQL czyli tabele rekordy itp. używają dokumentów. Znaczącą przewagą takich baz jest fakt iż struktura bazy jest bardzo elastyczna. Nie mamy jednak dostępu do wielu przydatnych funkcji SQL takich jak transakcje, relacje itp. Zamiast […]

Autor |Listopad 21st, 2014|PHP, Tworzenie stron internetowych|0 komentarzy

Polimorfizm na przykładzie szyfrowania(Cezar, AES) w PHP

W poprzednim wpisie pisałem o potędze polimorfizmu w programowaniu obiektowym. W tym postaram się podać bardziej przydatny przykład z życia na podstawie szyfrowania tekstu.

Do stworzenia mechanizmu potrzebuje interfejsu Icrypt, który zawiera przydatne metody dla każdego algorytmu szyfrowania np zaszyfruj, odszyfruj itp.
interface ICrypt
{
public function encrypt($plainText);
public function decrypt();
[…]

Autor |Lipiec 3rd, 2014|Algorytmy, PHP, Programowanie obiektowe|0 komentarzy

Polimorfizm i programowanie obiektowe

Wielu z Was zapewne zastanawia się dlaczego programowanie obiektowe jest lepsze. Otóż dzięki OOP(object oriented programming) jesteśmy w stanie w bardziej ludzki sposób modelować świat programistyczny. W poniższym przykładzie postaram się przedstawić mechanizm polimorfizmu i korzyści, które daje nam programowanie obiektowe.

Dla celów wpisu utworzę sobie interfejs IVehicle, który będzie opisywał pojazd, klasę abstrakcyjną samochód, […]

Autor |Lipiec 1st, 2014|PHP, Programowanie obiektowe|2 komentarze

Wzorzec Fabryka(Factory) w PHP

Fabryka jest bardzo popularnym kreacyjnym wzorcem projektowania aplikacji. W tym wzorcu klasa odpowiada, za tworzenie obiektu, który chcesz użyć. Wyobraźmy sobie to na przykładzie fabryki samochodów. Jesteśmy sprzedawcą i składamy zamówienie na Mercedesa klasy C i taka fabryka nam wyprodukuje taki samochód.

Prześledźmy poniższy kod obrazujący powyżej opisane przeze mnie zdarzenie.
<?php

interface […]

Autor |Grudzień 19th, 2013|PHP, Tworzenie stron internetowych, Wzorce projektowe|0 komentarzy

Wzorzec Singleton w PHP

Wzorzec singleton-a przez wiele osób uważany jest jako antywzorzec ponieważ bardzo często jest nadużywany i niektórym osobom zastępuje użycie zmiennych globalnych. Jednakże są sytuacje, w których warto użyć singletona. Na przykład gdy chcemy pobrać połączenie z bazą danych w ciele funkcji, a nie chcemy dodawać kolejnego argumentu do funkcji.

Przykład singletona dla bazy danych:
<?php

class Database
{
private static $instance;

public static function getInstance()
{
if(self::$instance == null) self::$instance = new Database();

return self::$instance;
}

private function __construct Database(){
//polacz z bazą tutaj

}

}
Pierwszą rzeczą która powinna się rzucić w oczy jest prywatny konstruktor. W programowaniu prywatny konstruktor może być użyty tylko wewnątrz klasy, czyli tworzymy obiekt klasy w niej samej. Następnie zwróć uwagę na obiekt $instance oraz na metodę getInstance();

Obiekt $instance służy nam do przechowywania instancji klasy, natomiast metoda getInstance() w przypadku gdy nie ma instancji to tworzy ją, a jeżeli jest to ją zwraca. Słowo static gwarantuje nam to, że w czasie trwania programu/aplikacji będziemy mieli utworzoną wyłącznie jedną instancję klasy Database.

Przykład użycia: […]

Autor |Grudzień 13th, 2013|PHP, Tworzenie stron internetowych, Wzorce projektowe|0 komentarzy